在軟體與生活密不可分的時代,為因應AI時代環境的快速變化與高度競爭,即使是非資訊科系的大學生,在學習過程中,也應將資訊科技基本能力,包含程式設計與軟體協同創作視為必備技能。為了推廣大學生應具備資訊基本能力與素養教育,教育部成立「提升大學通識教育中程計畫-資訊科技素養培育分項」,以提升運算思維、AI與量化分析、軟體創作與統合、運算表達理解等能力。本次活動希望藉由軟體創作競賽來彼此觀摩,並提升同學興趣。
本競賽之目的為鼓勵大學生學習程式設計、應用軟體協同開發工具與方法,以協同進行軟體創作,故資格限定如下:
身分限制
全國公私立大專校院全職在學學士班,均可自由組隊參加。(可跨校、跨系所組隊)
成員限曾經(或正在)修習程式設計相關課程之非資訊相關科系學生。
*資訊相關科系指資訊工程、資訊管理、人工智慧或其它相關科系,可參考此列表,輔系不計,未盡之處,請洽詢承辦單位(mail: coding101.tw@gmail.com)。
人數限制
參賽學生由 2~6 人組成團隊,並設定隊長1人。
指導教師名額限制:1~2名。
報名資訊:2025/9/29 (一) 起至2026/1/11 (日) 23:59
初賽交件:2025/12/1 (一) 至2026/1/11 (日) 23:59前繳交應繳文件
初賽公布:2026/2/12 (四) 公告初賽結果並告知複賽時程及比賽方法
複賽交件:詳細資訊請參閱複賽公告
複賽比賽:預定三月舉辦
初賽資料繳交
每位隊員之在學證明
競賽切結書
作品說明文件(Google Slide):內容詳見下方「作品說明文件」段落。
作品介紹短片(1-3分鐘)
※參賽隊伍須於指定時間內,將資料寄送至指定信箱並於DEMOX上傳參賽資料(繳交期間可修改資料),參賽文件未於期限內繳交齊全者視同放棄參賽資格。
作品說明文件
作品名稱與作者
創作理念
成果與功能說明(圖文方式)
系統架構與程式設計說明,含重點程式碼及生成式AI所產出程式之估計比例(%)*
運用軟體協作工具(如 GitHub、Trello等)或方法(如Agile、Kanban等)說明。
生成式AI服務與工具的使用方式與範圍**
※作品說明文件第1~4項為必要之內容,若有使用生成式AI,則第6項亦為必要之內容。
* 若有基於其它開源專案修改者,必須明確宣告使用與修改範圍,若未宣告經檢舉後,經評審團判定情節重大者,得取消獲獎資格。
** 參賽作品須符合行政院「各機關對危害國家資通安全產品限制使用原則」規定。
複賽資料繳交
簡報
成果短片(1-3分鐘)
團隊作品海報
作品說明文件(Google Slide):內容項目同初賽「作品說明文件」
原始碼 (如Github專案網址)
初賽:
35% 應用性:應用軟體創作解決相關領域之問題。
35% 原創性:作品的獨特性應用之創意。
20% 專業性:程式寫作過程是否結合運算思維和軟體開發方法與工具。
10% 完成性:設計架構之完整程度以及作品完成進度 。
複賽:
40% 設計概念:包含原創性及應用性。
20% 完成性:實作之作品功能是否完整,品質(如穩定度與效能)是否良好。
20% 報告與展示:包含決賽文件與影片內容、現場簡報與問答。
15% 專業性:程式寫作過程是否結合運算思維和軟體開發方法與工具。
5% AI應用:從需求、設計、實作到測試,妥善應用AI協助。
金獎 1 隊:獎金新臺幣 30,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
銀獎 1 隊:獎金新臺幣 20,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
銅獎 1 隊:獎金新臺幣 10,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
量化分析應用獎 1 隊:獎金新臺幣 8,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
能採數位科技取得資料,並進行前處理、分析與應用。
軟體工程實踐獎 1 隊:獎金新臺幣 8,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
能善用軟體協作工具 (如GitHub, Trello 等) 或方法 (如 Scrum, Kanban 等) 完成作品。
AI應用獎 1 隊:獎金新臺幣 8,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
能基於Human In the Loop的方式,在保有核心創意的同時,妥善應用AI協助優化開發。
展現出具有適當區分AI使用時機的能力。
佳作:獎金新臺幣 3,000元、指導教師與每位隊員獎狀 1 紙。
人氣獎:獎金新臺幣 2,000元、每位隊員獎狀 1 紙。(由現場參與者投票選出,可與其它獎項同時獲獎)
* 各獎項視決賽狀況,依據評審團決議得予以調整或從缺。
國立政治大學 楊崴婷 小姐
Mail:coding101.tw@gmail.com
同一位參賽者僅能加入一個隊伍,不得重複報名。
參賽資料及創作主題於初賽報名截止時間後,不得更改。
參賽隊伍於繳交截止時間後,不得更動參賽文件。
參賽隊伍於初賽及複賽期間不得於作品(如作品文件、海報)中揭露學校及指導教授等相關資訊,以免影響審查公平性。
參賽者擔保各項報名及繳交資料正確無誤,除於文件中明確宣告部份外(如生成式AI或既有作品)均屬參賽者原創 。
參賽者擔保參賽作品不侵害他人之智慧財產權,如需引用他人智慧財產權,需取得當事人之書面同意,若有侵害他人智慧財產,主辦單位有權取消其參賽資格或得獎資格,參賽者並同意負擔一切法律責任。
著作權證明、授權及參賽同意書未簽具者,一律取消參賽資格。
參賽作品之檔案格式與比賽辦法不符、或表件填報不完整,且未能於主辦單位通知截止時間內補正,視同放棄參賽資格。
依所得稅法規定,得獎金額超過新臺幣2萬元以上之得獎者,需由承辦單位代扣10%稅金,臺灣居住未滿183天之外僑人士不論得獎金額多寡皆扣20%。
各獎項由大會評審團議定,得以「從缺」方式辦理,各獎項得從缺或以增加名額方式辦理,但以不超過獎金總額為原則。
比賽遇有爭議或規則未盡之處,依大會評審團之決議為主。
主辦單位得於本活動及其他相關活動中,公開展示所有參賽作品。
違反相關規定者,經大會評審團決議,依情節酌採扣分。情節重大者,得取消參賽資格、入圍或得獎資格,並追回其已領取之獎狀、獎金及自活動網頁移除作品資訊。
參賽者報名後,即表示同意接受本參賽規則,針對未盡事宜,主辦單位保留解釋及變更競賽辦法之權利。
主辦單位蒐集之電子郵件、電話、在學證明等資料,蒐集之目的係作為本次活動聯繫、查驗之用。
資訊相關科系之定義,依據教育部大專校院學科標準分類定義之資訊通訊科技領域科系,例如資訊工程、資訊管理、人工智慧,可參考附件(資訊通訊科技領域),未盡之處歡迎來信詢問(mail:coding101.tw@gmail.com)。